PHP模块mcrypt模块安装
今天想了解一下PHP的加密函数,但是需要mcrypt模块,就自己编译一遍,没想到如此复杂,所以记录下来,也好和大家分享
PHP模块mcrypt安装步骤:
1. 确认是否已安装libmcrypt
ldconfig -p | grep libmcrypt
如果没有安装:
下载地址:http://sourceforge.net/projects/mcrypt
可以同时下载libmcrypt 和 mcrypt
先安装libmcrypt, 默认安装目录为 /usr/local , PHP 手册建议–disable-posix-threads ,不知何故
./configure && make && make install
ldconfig
再安装mcrypt, 默认安装目录为 /usr/local
./configure –with-libmcrypt-prefix=/usr/local
2. 确认是否已安装mhash
ldconfig -p | grep mhash
如果没有安装:
下载地址:http://mhash.sourceforge.net/
./configure && make && make install
ldconfig
3. 现在可以安装mcrypt模块了
cd php-x.x.x/ext/mcrypt
./configure –with-mcrypt=/usr/local/ && make && make install
4. 修改php.ini 就可以了
测试一下:
<?php
// Designate string to be encrypted
$string = "Applied Cryptography, by Bruce Schneier, is a wonderful cryptography reference.";
$key = "Four score and twenty years ago"; // Encryption/decryption key
$cipher_alg = MCRYPT_TWOFISH;
$iv=mcrypt_create_iv(mcrypt_get_iv_size($cipher_alg,MCRYPT_MODE_ECB), MCRYPT_RAND);
echo "Original string: $string \n";
$encrypted_string = mcrypt_encrypt($cipher_alg, $key, $string, MCRYPT_MODE_CBC, $iv);
echo "Encrypted string: ".bin2hex($encrypted_string)."\n";
$decrypted_string = mcrypt_decrypt($cipher_alg, $key,
$encrypted_string, MCRYPT_MODE_CBC, $iv);
echo "Decrypted string: $decrypted_string\n";
?>
Linux连接跟踪源码分析[2]
Linux连接跟踪源码分析
关于php的mysql_query
mysql_query($sql,[$link]); 其中第二个参数是缺省的,但是使用中发现最好还是不要缺省;如果php.ini 里配置了正确的mysql的主机名、用户名、密码的话,你不需要mysql_connect(); 直接执行如下代码都是可以的:
<?php
ini_set(‘mysql.trace_mode’,true);
$result = mysql_query(‘select 1+1’);
print_r(mysql_fetch_assoc($result));
mysql_free_result($result);
?>
这样一来,如果mysql_query() 不使用第二个参数,我们的php.ini 有没有配置正确的mysql链接信息,当我们使用mysql_connect() 产生的连接丢失后,我们将会发现mysql却在试图连接一个我们不知道的地方(就是php.ini里配置的地方)
小提示:mysql_query() 的结果集是需要用mysql_free_result释放的,否则将产生一个警告(Warning: Unknown: 1 result set(s) not freed. Use mysql_free_result to free result sets which were requested using mysql_query() in Unknown on line 0)只是这个警告在mysql.trace_mode 为off时时不显示的,所以我们可能会很容易忽略mysql_free_result的使用
HTTP Keep Alive
Http Keep-Alive seems to be massively misunderstood. Here’s a short description of how it works, under both 1.0 and 1.1, with some added information about how Java handles it.
Http operates on what is called a request-response paradigm. This means that a _client_ generates a request for information, and passes it to the server, which answers it. In the original implementation of HTTP, each request created a new socket connection to the server, sent the request, then read from that connection to get the response.
This approach had one big advantage – it was simple. Simple to describe, simple to understand, and simple to code. It also had one big disadvantage – it was slow. So, keep-alive connections were invented for HTTP.
HTTP/1.0
Under HTTP 1.0, there is no official specification for how keepalive operates. It was, in essence, tacked on to an existing protocol. If the browser supports keep-alive, it adds an additional header to the request:
Connection: Keep-Alive
Then, when the server receives this request and generates a response, it also adds a header to the response:
Connection: Keep-Alive
Following this, the connection is NOT dropped, but is instead kept open. When the client sends another request, it uses the same connection. This will continue until either the client or the server decides that the conversation is over, and one of them drops the connection.
HTTP/1.1
Under HTTP 1.1, the official keepalive method is different. All connections are kept alive, unless stated otherwise with the following header:
Connection: close
The Connection: Keep-Alive header no longer has any meaning because of this.
Additionally, an optional Keep-Alive: header is described, but is so underspecified as to be meaningless. Avoid it.
Not reliable
HTTP is a stateless protocol – this means that every request is independent of every other. Keep alive doesn抰 change that. Additionally, there is no guarantee that the client or the server will keep the connection open. Even in 1.1, all that is promised is that you will probably get a notice that the connection is being closed. So keepalive is something you should not write your application to rely upon.
KeepAlive and POST
The HTTP 1.1 spec states that following the body of a POST, there are to be no additional characters. It also states that "certain" browsers may not follow this spec, putting a CRLF after the body of the POST. Mmm-hmm. As near as I can tell, most browsers follow a POSTed body with a CRLF. There are two ways of dealing with this: Disallow keepalive in the context of a POST request, or ignore CRLF on a line by itself. Most servers deal with this in the latter way, but there’s no way to know how a server will handle it without testing.
Java abstraction – client side
On the client side, Java abstracts the notion of a keepalive request away from the programmer. The HttpURLConnection class implements keepalive automatically, without intervention being either required or possible on the part of the programmer. It does this through an internal cache of client connections, which is maintained as one of the implementation details of the class. Incidentally, this means that keepalive is an implementation detail of the Javasoft class library, which may or may not be available in other class libraries.
Java abstraction – server side
On the server side, Java again abstracts out the notion of a keepalive request. The HttpServlet, HttpServletRequest, and HtppServletResponse classes implement keepalive automatically. In this case, however, some intervention is possible. As mentioned in the KeepAliveServlet that comes with the JavaWebServer, the actual keepalive behavior that occurs depends on two factors: setting content length, and size of output. If content length is set as part of the response, keepalive will be used if the client supports it. If content length is not set, the servlet implementation will attempt to buffer the response to determine it’s content length. If the buffering is successful, keepalive will be used. In the Javasoft implementation, a 4k buffer is used. This means that if the content length is not set, and the amount of data returned is over 4k, keepalive will not be used. As with HttpURLConnection, this is an implementation detail of the Javasoft class library, which may or may not be available in other class libraries.
ps -ef|grep httpd|wc -l的值小。
netstat -an | grep :80 |wc -l的值大。
摘自:http://hi.baidu.com/toughguy/blog/item/626410fb51abfa176d22eb38.html
轻量级 Web 服务器
最近几年,市场上出现了很多有趣的 Web 服务器实现,包括 lighthttpd、litespeed 和 mongrel 等。这些 Web 服务器都宣称结合了性能、易管理性、可移植性、安全性和其他相关价值。下面的工程研究将调查轻量级 Web 服务器,以帮助您选择最可能满足下一个项目的技术需求的 Web 服务器。
“轻量级” Web 服务器,例如 lighthttpd
、 litespeed
和 mongrel
,可以为项目带来很多的好处。本文调查这种可能性,并展示这些 Web 服务器的适用性。
第一个重要的方面是清楚地理解所调查的领域(请参阅 参考资料,以了解更详细的信息)。终端用户在 Internet 上的基本动作就是 “进入一个 Web 页面”。从大处讲,这牵涉到两个应用程序之间的协作:
- 一个 Web 浏览器,例如 Firefox 或 Internet Explorer,用于请求一个特定的页面,并且以人类可读的方式显示从另一个应用程序那里收到的内容。
- 一个 Web 服务器,通常是在远程机器上,负责对页面请求作出响应,返回 HTML 编码的或类似的数据流。
所有 Web 用户直接与浏览器交互,因此他们的选择和分析相应地有些狂热。而服务器只对站点的技术人员可见。根据 Netcraft 最近的调查,虽然存在很多不同的 Web 服务器,但是其中两种 Web 服务器就占据了 90% 的份额,这两种 Web 服务器是 Apache 和 Internet Information Server (IIS)。它们都是经过高度锤炼的产品,并且声称不仅具有广泛的内在技术特性,而且有很多配套的书籍、增件、顾问、提供商等。那么,它们是否还有值得改造的地方呢?
答案是肯定的。评价一个 Web 服务器的重要指标有:
- 性能:对请求作出响应的速度有多快?
- 可伸缩性:当很多用户同时访问它时,服务器还能继续可靠地运行吗?
- 安全性:服务器是否只执行它应该执行的操作。它在认证用户和加密传输方面提供了怎样的支持?它的使用是否使附近的应用程序或主机变得更易受攻击?
- 可靠性:服务器的失效模式和故障发生率如何?
- 标准遵从性:服务器遵从相关的 RFC 吗?
- 灵活性:是否可以对服务器进行调优,以支持较重的请求负载、需要计算的动态页面或者代价不菲的认证等等?
- 平台需求:该服务器可用于哪些平台?它是否有特定的硬件需求?
- 易管理性:服务器是否易于设置和维护?它是否与日志记录、审计、成本计算等组织标准兼容?
Apache 和 IIS 不能同时在那么多的标准方面做到最好。理论上讲,显然那些定向的产品至少能在以上的一至两个方面超越市场领头产品。
关于轻量级 Web 服务器的一件有趣的、值得调查的事情是,它们之间的竞争远远不止是理论上的:仔细研究表明,它们有很多 东西可以提供,并且即使在很多常见的情况下,它们相对于 Apache 和 IIS 也坚持了自己的风格。虽然可以合理地认为市场领头产品已经经过了小心的优化,从而能够有效地在性能(举个例子)方面避免被击败,但是很多小型的竞争对手因为只提供简单的静态 Web 页面服务,速度反而更快。当使用这些 Web 服务器运行测试时,您会感觉好像是在赛道上驾驶一辆 go-kart 小车,不知不觉竟然超过了 Porsche 和 Viper 车。这还不是全部:有时候,轻量级 Web 服务器可作为那些大哥级服务器的有效补充,而不只是与它们竞争。即使您知道自己将使用 Apache,有时候通过将它与一个轻量级伙伴搭档,反而可以最大限度地利用它。最好的解决方案有时候需要两个或更多 Web 服务器的协作。
本调查中重点关注的 “轻巧性” 实际上是一种主观质量,就像 “艺术” 或 “风格”。它通常意味着简单、易于安装、流线化、要求低和健壮 —— 比 Apache 和 IIS 更小、更简单,当然,在试图满足大量市场的过程中,它们已经变得异常复杂。出于这个目的,虽然 Java Web Server、AOLserver 和 Zeus 拥有迷人的可移植性和性能优势,但是它们的复杂性和大小使其不得不被拒之门外。
轻量级 Web 服务器可以适用于市场领头产品和其他 “重量级” 服务器无法胜任的情况。例如,整个服务器可以打包在一个文件中。这意味着开发人员可以方便地携带生产环境所需的所有工具。即使在生产服务器上运行的是 Apache,也仍然可以在宾馆的房间里,借助只需数秒钟就可以安装完毕的轻量级 Web 服务器以尝试新想法。而且,由于轻量级 Web 服务器要求很低,因此可以在那些无法负担 IIS 的主机上顺畅地运行。
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小的、轻量级的 Web 服务器还可以在小功率的主机上良好地运行。在我们的公司(Phaseit —— 见 侧栏)中,我们在远程的、条件欠佳或配置较低的环境中的工业计算机上运行专用的 硬件。在这些情况下,能够通过一个对处理能力或磁盘空间要求很低的应用程序来提供 Web 页面是一个很大的优势。这意味着我们的机器可以避免 Apache 的开发和处理能力所带来的开销,构建基于 Web 的管理控制台。
从某种程度上讲,几乎所有轻量级 Web 服务器都是开放源码的。如果我们需要某一款 Web 服务器所特有的行为,那么下面概述的一些 Web 服务器都非常小巧,易于理解,也易于增强,只有两个例外。这些 Web 服务器为嵌入 Web 服务的项目提供极好的原始材料,不管这些 Web 服务是在特殊的硬件中,还是在为在通用计算机上运行而设计的特定应用程序中。它们还广泛用于具有传统外观的 Web 站点:
- YouTube 依靠 lighttpd 快速交付归档的内容,例如视频;
- cdServe 运行 “German Woodworking Machinery and Tools” CD;
- LiteSpeed 宣扬它在 twitter、www.funnyoride.com、www.airliners.com、WordPress.com、fanfiction.com、SlashGear、www.forumactif.com 和其他著名 Web 站点上担任的角色;
- OpenSUSE、RubyOnRails、MarkaBoo 和其他一些著名站点依赖于 Mongrel;
- demon.net、bluelight.com、mtv.com、The Drudge Report、garfield.com 等站点则使用 thttpd;
- 等等。
下面的例子说明了开发人员使用轻量级服务器的轻巧性:在我们公司,我们采用专门的硬件提供办公室电话解决方案。它基于定制的、以传统的 Linux® 应用程序的形式运行的软件。只需一个附加文件和一点 init.d
配置,很容易添加一个强大的 “Web 控制台”,该 Web 控制台能提供硬件和软件的管理界面。 终端用户可以从任何浏览器中监视和配置他们的计算机,而不必安排专门的硬件连接或解决使用 “垂直” 硬件时常见的其他复杂性。
面向服务架构(SOA)被认为难以使用。在我们的经验中,SOA 至少有一部分这方面的缺点阻碍了 Web 服务的使用。我们利用轻量级 Web 服务来设置快速的 SOA,以进行演示。
轻量级服务器甚至可以用于生产数据中心,包括前面列出的 high-profile 站点。性能非常高的站点会将操作分开,从而最大限度地利用缓存、代理等技术。例如,一个基于 Apache 的站点可能采用一种这样的架构:通过小型的 Web 服务器从专用的文件系统提供缓慢变化的图片。终端用户看到的结果实际上是 Apache 和一个或多个辅助 Web 服务器通过协作得到的输出,它们各自担任自己擅长的角色。这样的安排可以以非常低的计算成本提供非常 快的结果。
虽然轻量级 Web 服务器有很多共同之处,但是各有各的不同。大多数轻量级 Web 服务器是用 C 编写的,但是实践证明,有些其他实现语言也可以成功地用于实现服务器,对此我已经做了实验,这些语言包括 Erlang、Java、Lisp、Lua、Perl、Python 和 Tcl。如果其中有您喜欢的语言,那么也许可以找到适合您的 Web 服务器。
由于很多特定的原因,您可能会将目光投向某种 “不常见” 的语言:
- 教学:使用轻量级 Web 服务器来制定一个重要、但是并不太大的目标。这是获得使用某种语言的经验的好方法。
- 虽然用 C 编写的轻量级 Web 服务器大小为 10-50 KB,更高级的语言有 100 KB 到数 MB 的运行时,但整个 Web 服务器的源文件可能只占几千个字节。这种 Web 服务器占用的空间很小,因此比 Apache 更易于与技术伙伴共享。
- 更高级的语言可以使实验更吸引人 —— 例如,添加一个新的 HTTP/1.1 特性可能只需几行源代码。这些轻量级服务器是非常方便的实验材料。
- 将 HTTP 服务器添加到已有的、用高级语言编写的应用程序中只需增加几行源代码。
Athana 可以作为这些主题的例子。它是用 Python 编写的 Web 服务器。它支持 HTTP 多部分(上传)、会话、 cookie 等。从 0.2.1 版开始,Athana 一直被编写在一个单独的、精心组织的源文件中。
如前所述,不同的轻量级 Web 服务器有着不同的优点,它们或多或少独立于编程语言。所有轻量级 Web 服务器都比 Apache 更小、更易于配置。与 Apache 相比,有些轻量级 Web 服务器更快,有些则快得多。有些则强调安全性、重负载下的从容性、可扩展性或者内存占有量。在任何情况下,都可以以一种不适用于 Apache 的方式彻底地理解这些服务器。
哪些特定的产品使这些可能性成为现实?即使只留意 “轻量级” 服务器,面对的也是一个很大的难于管理的产品集合。不过可以将它们按子类来划分:超轻型、关注安全型、支持特定语言型等等。
我特别喜欢其中的超轻型 Web 服务器,它们比 Apache 小得多。如此小的应用程序可以直接记住,系统地、严密地加以考虑,以证明 它们的安全性或可伸缩性。小型 Web 服务器包括:
- Cheetah Server,用不到一千行的 C 代码编写而成。
- DustMote,一个非常 小的 Web 服务器,用一个大约 3000 字节的 Tcl 源文件实现。
- fnord,大小取决于平台和配置,不超过 20K。虽然很小,但是它支持虚拟主机、CGI 和 keep-alive。
- ihttpd,使用不到 800 行的 C 代码,包括 CGI,并通过
inetd
提供页面。 - im-httpd,非常小的服务器 —— 只有大约 7 KB,链接到
glibc
。而且它也非常快。 - mattows,支持 CGI,只有 600 行 C 代码。
- Scrinchy,虽然很小,不到 30KB,但是支持多种脚本编制语言,包括一种特殊用途的、基于栈的 Sy 脚本语言。
- ZWS 演示了一个即使是使用 500 多行带足够注释的 zsh (!) 编写的应用程序 —— 在这里是一个 HTTP 0.9+ 服务器 —— 也可以有多强大。
体积小并不妨碍这些服务器被正式使用。例如,fnord 可以处理数千个同时进行的连接。
也许轻量级作为一个类别最令人印象深刻的成就是高性能服务器:
- cghttpd 是一个小型 Web 服务器,它被理解为使用 2.6 系列内核中可用的异步功能的一个试验品。
- darkhttpd 是一个快速的、单线程的 HTTP/1.1 服务器。
- Gatling 是为高性能设计的。它的特性包括 FTP、IPv6、虚拟主机、CGI 等。
- Kernux 是一个 Linux 内核模块,它实现了一个 HTTP 守护进程。
- lighttpd 是使用率排名第五的 Web 服务器(排名还在上升)。它为很多同时进行的连接进行了优化:“典型的场景是使用 lighttpd 作为一个下载(off-load)服务器,以提供静态内容……”
- LiteSpeed Web Server 是一款轻量级商业 Web 服务器,强调性能和安全性。 LiteSpeed Technologies 公司宣传为静态内容提速了 6 倍,在解释页面方面也有一定的提高。
- Miniature JWS,也称 tjws,它是基于 Java 的 Web 服务器,可以处理 servlet、JSP 和数千个并发连接,而大小只有 77 KB。它的作者声称它 “比 Apache 2.x 快 10%”。
- Yaws 是用 Erlang 编写的一款高性能 HTTP/1.1 服务器。
有些 Web 服务器被实现为类或库,以便嵌入 到较大的应用程序中。 在这些 Web 服务器当中,我发现特别有趣的有:
- EHS —— “嵌入式 HTTP 服务器”,被设计为一个 C++ 类,用于嵌入到较大的 C++ 应用程序;还有
- Embedded TCL Web Server,它是一个很普通的 Web 服务器,支持 SSL 和 Basic Authentication,速度非常快 —— 其作者使它至少与 lighthttpd 和 AOLserver 一样快。它是用不到 100 行 Tcl 编写的。
Python 是几种适合不寻常环境的 Web 服务器的实现语言,这些 Web 服务器包括:
- cdServer 是一个小型的、用 Python 编写的 HTTP 服务器,它 “被设计用来提供来自 CD-ROM 的(静态)内容” 。它在提供动态内容方面能力有限。我们有几个涉及不受影响的 “live CDs” 的项目,在这些项目中像 cdServer 之类的工具很关键。
- edna,一款智能的用 Python 编写的 MP3 服务器,它是用 HTTP 实现的。
还有其他一些用 Perl 和其他不出名的语言编写的轻量级 Web 服务器:
- Camlserv,用 ocaml 编写的一个完整的 Web 服务器,目标是 “高度交互式的 Web 页面”。它由几千行 ocaml 编写而成,其中大部分代码都与 MySQL 和 HTML 的特殊处理有关。
- dhttpd 用和 Apache 相同的格式记录访问。它支持 CGI,并具有内建的 Perl 解释器、虚拟主机、IPv6、带宽管理和安全性等方面的特性。
- DNHTTPD 是用 Perl 编写的,用于 UNIX®。它支持虚拟主机、SSL 连接、CGI 等。
- Jellybean 是用 Perl 编写的基于 HTTP 的 Perl Object Server。
- lns.http 是一个 Common LISP HTTP/1.1 Web 框架。
- Mongrel 是用 Ruby 编写的、用于 HTTP 的一个库和服务器。
- Nanoweb 是用 PHP 编写的一款快速、健壮的 Web 服务器。它宣称具有丰富的特性,包括完全遵从 HTTP/1.1、访问控制、身份验证、虚拟主机、SSL 兼容性等。
- Naridesh 是用 Perl 编写的 Web 服务器。
- OpenAngel 是用 Perl 编写的。它强调的重点是安全性。
- Xavante 是用 Lua 编写的 HTTP/1.1 Web 服务器。
- XSP 是用 C# 编写的,用于运行 ASP.NET。
有时候您可能需要其他一些用 C 编写的、具有不常见的次要优势的轻量级 Web 服务器:
- ABYSS 可以在 UNIX 和 Win32 之间移植,其 “目的是成为完全遵从 HTTP/1.1 的 Web 服务器”。它占用的内存很少。
- Anti-Web HTTPD(也称 “Anti-Web”、“awhttpd” 和 “AW”)是一款单进程、无线程、支持 CGI 的服务器,它强调安全性和简单性。
- MHTTPD 支持从外部文件或 LDAP 服务器进行的 MHTTPD Basic Authentication。
- mini-httpd 可以在一个系统线程中处理多个并发请求,但是在主机上占用的内存或 CPU 很少。
- Naken Web 类似于很多其他的轻量级服务器 —— 它支持 Basic Authentication、静态内容等 —— 但是它的作者将它设计为用于 Webcam 操作,并且在 Gumstix、WRT54GL、OpenWrt 和其他新的平台上运行。
- Null httpd 是一款多线程的、简单的、可移植的 Web 服务器。
- Seminole 是一款商业 Web 服务器,内存需求较小,功能较多。
- thttpd throttle,支持
chroot
、 Basic Authentication 等。
Web 服务器远远不止是 Apache 和 IIS 的天下。您可以发现很多其他的 Web 服务器,它们很小,易于理解,但是又足够快,可以被正式使用。这样的 Web 服务器可以很好地加快您的下一个项目。
学习
- 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文 。
- LinuxLinks 和 Wikipedia 有一系列的轻量级 Web 服务器。
- 想知道某个站点使用(或者 声称使用)什么服务器软件吗?请参阅 Netcraft 。
- Netcraft 计算出 lighttpd 占 Web 服务器市场 1.2% (第 5 名)的份额, Serverwatch 则估计 其市场份额的增长是由那些寻求 Apache 替代品的管理员带动的。
- 三名匈牙利学者根据他们分别用 C 和 bash 编写的两个例子撰写了 “Portable minimal Web servers”。
- “Implementing a Lightweight Web Server for Resource Pooling and Scalability” 这篇文章详细描述了这里列出的所有服务器的常见的考虑和用法,虽然 Java 实现语言在它们当中只占少数。
- REBOL 的发明者通过这个用 REBOL 编写的 单页面 Web 服务器 展示该语言的能力。
- 在我们的技术文库中获得更多 面向 Web 开发人员的文章 和 教程。
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Cameron Laird 长期为 developerWorks 撰稿,并且曾担任专栏作家。他经常撰写关于能加快其雇主的应用程序开发的开放源代码项目的文章,着重关注可靠性和安全性。
莫做电脑的奴隶
一年多来,一直在没日没夜地研究计算机技术,只希望能多学一些东西能挣很多钱;一年过去了,工资还是没有涨,而我却成了计算机的奴隶,没有计算机将无法工作,没有计算机也就没有了乐趣,没有了计算机我会疯掉的。
除了多知道一些计算机的东西,我什么也不会;买东西只能去超市,和人打交道,我注定是要失败的。我只了解计算机,不了解人。我下一步要做的就是,少了解计算机,多了解人,多参加一些公共场合的活动,尽量里计算机远一些。
关于内存泄漏
转自:http://baike.baidu.com/view/1068433.htm
内存泄漏
PHP数组求差 array_diff 与 array_diff_assoc
程序修改了之后,需要和以前的输出做比较,就是用了数组的求差函数array_diff() ,以前没用过,求出来的东西和我想要的不太一样,因为数组比较大,不太好看出问题,但是删除一部分之后,结果就正常了,终于在花费了3个小时的时间,发现了问题的所在;我渴望array_diff() 能比较key和value,而实际上它只比较了value,而不关心key,如果关心key的话,可以使用函数array_diff_assoc();
另外,php数组求交集的函数:
array_intersect — 计算数组的交集,只关心value,不关心key
array_intersect_assoc — 带索引检查计算数组的交集