为什么macOS上安装完dmg文件后,即使删除了dmg文件,磁盘空间也没有变小?

因为dmg文件是一个磁盘镜像文件,需要挂载到文件系统上,才能把里面的内容copy到/Applications目录中,比如,Chrome浏览器的安装dmg文件在安装时,会挂载到目录/Volumes/Google Chrome,具体挂载到哪个目录在dmg文件里面已经定义好了,挂载后的文件目录如下:

[junjie20@Mac: 05-30 14:28:59 Google Chrome]$ ll
total 4
lrwxr-xr-x@ 1 junjie20 staff 13 5 6 10:10 -> /Applications
drwxr-xr-x@ 3 junjie20 staff 102 5 6 07:54 Google Chrome.app

里面有一个/Applications的软连接,这大概就是我们打开这个dmg后,就可以看到两个图标,一个是应用程序,一个是Applications目录,拖进去就行了。

安装完成后,我们会把dmg文件删除掉,此时并不影响我们进入目录/Volumes/Google Chrome ,因为文件引用还在,就没有真正释放;此时,执行下面命令,空间就会被释放:

hdiutil detach /Volumes/Google\ Chrome

更多请参考文章: https://phpor.net/blog/post/19146

MacOS上 DMG文件

DMG文件基础概念

  1. 定义与特性
    DMG(Disk Image)是macOS专属的磁盘映像格式,采用HFS+/APFS文件系统封装,支持压缩(AES-128/256加密)、分卷和校验功能。其本质是将文件系统结构+数据打包为单一文件,通过虚拟设备节点(/dev/disk*)挂载访问。
  2. 核心用途
    • 软件分发:78%的macOS第三方应用通过DMG分发
    • 数据备份:可创建加密的磁盘映像
    • 系统恢复:部分恢复工具使用DMG存储

macOS选择DMG的技术动因

  1. 完整性保障
    校验和机制确保安装包传输无损,双击时自动验证
  2. 安装流程标准化
    允许开发者自定义安装界面(背景图/协议文档)
  3. 文件系统兼容性
    完美支持macOS特性如资源派生(Resource Fork)

APP安装流程与底层机制

  1. 用户可见操作
  2. 底层执行过程
    • 内核将DMG映射为虚拟设备(如/dev/disk5s1)
    • 挂载到/Volumes/临时目录,文件系统驱动解析元数据
    • 复制操作触发APFS写时复制(CoW)机制

关键问题解析

  1. 挂载点溯源
  2. 大小差异原因
    • DMG压缩存储 vs 挂载后解压状态
    • 文件系统元数据(如HFS+目录B-tree)占用额外空间
  3. 废纸篓仍可访问
    文件句柄保留机制:DMG挂载后系统保持对原始文件的引用,移动至~/.Trash不影响已打开句柄
  4. 不自动卸载的设计考量
    • 用户体验:避免中断用户可能的二次安装
    • 性能优化:减少重复挂载开销
  5. 影响
    • 我们为了节省空间,安装完APP后,就会把安装文件(*.dmg)删掉,由于该文件安装后没有自动卸载,即使删除了,磁盘空间也不会被释放,此时,需要参考下面的手动卸载操作,手动卸载后,磁盘空间理解释放(很爽)

实用操作指南

  1. 手动卸载
  2. 工具差异
    • hdiutil专管磁盘映像,可追溯DMG关联
    • diskutil侧重物理设备管理,无DMG元数据接口
  3. DMG制作示例

    支持参数:

    • -format UDZO:压缩映像
    • -size 100m:预分配空间
  4. 访达中操作
    • 访达中的“位置”里面也可以看到挂载的dmg文件,也可以点击“推出”进行卸载

vscode terminal设置

使用terminal时,快捷键很重要,如:

alt+b (backword): 光标左移一个单词

alt+f (forword): 光标右移一个单词

alt+. : 自动填充上个命令的最后一个单词

但是,默认情况下,可能这个不好使,需要设置 terminal.integrated.macOptionIsMeta ,选中复选框如下:

或者 ⌘ + shift + p 打开settings.json ,添加如下配置:

MacOS 升级

MacOS从14 升级到15。

xcode需要从15升级到16; xcode升级后,xcode已经不能支持iOS12的开发了。

上一次升级MacOS 13 -> 14的时候,xcode也是被迫升级的,xcode从14升级到15之后,我的appcode(2022)就已经抱怨xcode版本太高了,让我降回去使用,然后就一直没使用appcode

 

各版本xcode支持的最低iOS系统版本:

Xcode各版本支持的系统版本如下:‌12

系统支持的最低版本要求

  • iOS:Xcode 13支持iOS 9,而Xcode 14及以上版本最低支持iOS 11。从2024年4月29日起,上传到App Store的App必须使用Xcode 15构建,支持iOS 12及以上的系统版本。

这些信息可以帮助开发者选择合适的Xcode版本和系统版本进行开发和测试,确保应用兼容性和顺利提交到App Store。

目前(2024年)xcode 15还是主流,还能构建iOS12系统上的APP,这些系统上的APP还能继续升级。

当苹果官方要求最低xcode版本为16的时候,就不可能构建出来支持iOS12系统的APP了,换言之,因为iPhone 5s的系统版本最高支持到iOS12,所以,iPhone 5s上的APP就不可能继续升级了。

小学数学问题

问题:

对于一组数字,在不改变原有数字顺序的情况下,删除 m 个数字,使得剩下的 n – m 个数字组成的数最大。

思路:

  1. 维护一个栈:
    • 使用一个栈来存储当前选择的数字。
    • 当遇到一个新的数字时,比较它与栈顶元素。如果新数字更大,并且可以删除栈顶元素(即 m > 0),则弹出栈顶元素。
  2. 处理剩余数字:
    • 如果在遍历完所有数字后,还有剩余的删除次数 m,继续从栈中弹出元素直到 m 减少到 0。
  3. 构建结果:
    • 最终栈中的元素即为保留的最大数。

AI编码实现:(这个实现运行结果不对)

  1. 初始化栈:
    • 使用一个切片 stack 来模拟栈的行为。
  2. 遍历输入字符串:
    • 对于每个字符(数字),检查是否可以删除栈顶元素以使结果更大。
    • 如果可以删除栈顶元素,则弹出栈顶元素,并减少剩余的删除次数 k。
    • 将当前字符压入栈中。
  3. 处理剩余的删除次数:
    • 在遍历完所有字符后,如果还有剩余的删除次数 k,继续从栈中弹出元素直到 k 减少到 0。
  4. 构建结果字符串:
    • 使用 bytes.TrimLeft 去掉结果字符串中的前导零。
    • 如果结果为空,则返回 “0”。

对于输入 num = “27886483” 和 m = 3,程序的输出将是:

这个结果确保了在不改变原有数字顺序的情况下,删除 3 个数字得到的最大可能的数。

 

补充:

stack[len(stack)-1] < digit  的这个逻辑 AI生成的时候是错的,写的是 stack[len(stack)-1] > digit; 手动修改后算法可用

 

由上面逻辑来看,真心不是小学生能够完成的。