缘起
提问:
- send和sendto的区别?
- recv和recvfrom的区别?
DevOps
VIM中有一个rtp变量,可以通过set rtp 来查看,这个变量写的可能是多个目录,如果要加载一个filetype=go 的文件,则vim会搜索rtp中指定的路径,在这些路径(权且用xxx标识)下,搜索xxx/syntax/go.vim 来加载语法文件,搜索 xxx/indent/go.vim 来查找缩进方式文件,等等
http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/12/27/2835331.html
go tool pprof http://localhost:3999/debug/pprof/profile
如果你使用的是outlook,如果邮箱密码变更了,一般情况下outlook会提示你重新输入密码,但是有时候不会(可能已转为脱机工作模式),这时候,想找到那个修改邮箱密码的地方是很难的,下面是我发现的一种方法,点击下图中的“脱机工作”图标,就会染出重新输入密码的对话框,输入新密码就OK了
Memcache 协议我们经常见到和用到的基本是基于tcp的文本协议了,如:
但是该文本协议无法直接套用到udp上,如:
但是,我们可以通过如下方式使用udp协议:(参考资料: http://www.cnblogs.com/kevintian/articles/1197681.html )
首先,从数据上来看,既有二进制的数据,也有文本的数据; 从协议上来看,是UDP的,这应该算是文本协议for udp;
官方资料: https://github.com/memcached/memcached/blob/master/doc/protocol.txt (页面中搜udp)
tcp不支持该写法:
对于memcached的二进制协议: https://code.google.com/p/memcached/wiki/BinaryProtocolRevamped
但是,对于UDP而言,目前Memcached还不支持多个数据包的UDP请求的
文本协议: https://github.com/memcached/memcached/blob/master/doc/protocol.txt
二进制协议: https://code.google.com/p/memcached/wiki/BinaryProtocolRevamped
阅读memcached的源代码得知: 文本协议和二进制协议都可以用于tcp或udp
对于UDP而言,在上述协议的基础上 添加了8字节的udp header,文本协议和二进制协议都如此; 于是导致了文本协议在udp传输时携带了部分非文本的数据
参看: memcached.c 中的 drive_machine() ; 对于udp而言,是在 try_read_udp(conn *c) 时处理完了 8字节的udp头后返回协议数据的,然后 try_read_command(conn *c) 中判断是否二进制协议时,已经是去掉了udp的8字节header了的
git push的时候总是提示输入用户名密码是一件非常影响工作效率,也非常影响心情的事情,下面介绍一下如何免去这种无聊的操作。
如果git仓库支持ssh的话(如github.com),可以通过add ssh-key的方式来实现: https://help.github.com/articles/generating-ssh-keys/
如果git 客户端版本够高的话 (git version >= 1.7.10 ),可以设置 credential.helper ,参考: https://help.github.com/articles/caching-your-github-password-in-git/#platform-linux
如果git版本太低的话:参考: http://stackoverflow.com/questions/5343068/is-there-a-way-to-skip-password-typing-when-using-https-github
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package main import "fmt" func main() { tryCatch(func(){ panic("exception") }, func(e interface{}){ fmt.Println(e) }) } func tryCatch(fun func(), handler func(interface{})) { defer func() { if err := recover(); err != nil { handler(err) } }() fun() } |
上面这样写的try,基本实现了try..catch.. 的功能,但是,如果要在catch中提前return,就不那么方便了,虽然也能做,且看下面这个版本, 我们不妨实现try、try..catch.. 两个函数,需要立即返回的时候,使用try更方便些:
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package main import ( "fmt" ) func main() { tryCatch(func(){ panic("exception") }, func(e interface{}){ fmt.Println(e) }) err := try(func(){ panic("exception") }) if err != nil { // use try for return quickly fmt.Println(err) return } } func tryCatch(fun func(), handler func(interface{})) { defer func() { if err := recover(); err != nil { handler(err) } }() fun() } func try(fun func()) (err interface{}){ defer func() { err = recover() }() fun() return } |
二进制协议对于udp的情况,如果需要分包,则包头只有一个;但是没有看到是如何保证多个数据包的顺序的
add_msghdr 是做啥的? msghdr 是sendmsg() 需要的,定义如下:
多个包的顺序大概可以通过 sendmsg() 来实现; 然后再了解一下recvmsg吧,或许可以解决顺序问题的
libmemcached/udp.hpp 中有如下定义,但是memcached中却没发现类似定义:
Memcached中发送UDP数据包使用的是sendmsg(…) 接收UDP数据包使用的是 recvfrom(…) ; 为啥不是recvmsg(…) ?
下面验证我昨天问你的一个问题:
1.c 中调用了 2.c 中的一个static函数;
这里完全可以, gcc –o test 1.c ; 2.c 是多余的,因为1.c中include了2.c了
可能是我哪里错了;
把2.c 编译成一个动态的so文件,改so文件依然导出了这个static的a函数
):