go channel
疑问
go 的channel和os的pipe是不是很像?你们go的channel是通过pipe来实现的吗? 答曰: 不是
pipe是用啥实现的channel就是用啥来实现的?
tailf and tail -f
缘起
有一个日志文件,很大很大;当想看最新的写入的时候,首先想到的是tailf,大概是因为 tailf 比 tail -f 少2个字符吧。但是,许久没有输出,感觉不应该的,不管文件有多大,从文件尾部开始查还是比较快的;换用tail -f 试试,很快就出结果了。
下面就谈谈二者的区别:
1. tailf 总是从文件开头一点一点的读, 而tail -f 则是从文件尾部开始读
2. tailf check文件增长时,使用的是文件名, 用stat系统调用;而tail -f 则使用的是已打开的文件描述符; 注:tail 也可以做到类似跟踪文件名的效果; 但是tail总是使用fstat系统调用,而不是stat系统调用;结果就是:默认情况下,当tail的文件被偷偷删除时,tail是不知道的,而tailf是知道的。
关于stat & fstat
fstat与 stat() 函数相似,不同的是,它是作用于已打开的文件指针而不是文件名
关于 tail -F filename
如果filename被打开了,不是每次都重新打开文件,而是用fstat检查文件是否变化,隔几次才使用open方法检查文件是否还在,如果成功打开了,则fstat检查一下是否依然是原来的那个文件,如果是,则直接关闭本次的文件描述符,依然使用原来的监视;如果不是,则开始监视新的文件,strace跟踪如下:
strace -F a
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open("a", O_RDONLY|O_NONBLOCK) = 3 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 lseek(3, 0, SEEK_SET) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 read(3, "a\n", 8192) = 2 write(1, "a\n", 2a ) = 2 read(3, "", 8192) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 open("a", O_RDONLY|O_NONBLOCK) = 4 fstat(4, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 close(4) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({1, 0}, NULL) = 0 |
tail –retry 选项是干啥的
默认情况下, tail -f filename 当filename不存在时,则直接退出; 但是,如果使用–retry选项,则会不断尝试打开该文件,而不是直接退出,这在有时候是有用的
strace tailf
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open("a", O_RDONLY) = 3 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 mmap(NULL, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x2af8e0b98000 read(3, "a\n", 4096) = 2 read(3, "", 4096) = 0 fstat(1, {st_mode=S_IFCHR|0620, st_rdev=makedev(136, 1), ...}) = 0 mmap(NULL, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x2af8e0b99000 write(1, "a\n", 2a ) = 2 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 stat("a", {st_mode=S_IFREG|0664, st_size=2, ...}) = 0 nanosleep({0, 250000000}, NULL) = 0 |
参考资料:
http://codingstandards.iteye.com/blog/832760
关于PHP memcached client的一个报错
缘起
如何让PHP memcached client在失败一次后立即进入下次使用依然尝试连接?
测试脚本:
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<?php $memcached = new Memcached(); $memcached->addServer("10.79.80.64", 2889, 1); $memcached->setOption(Memcached::OPT_RETRY_TIMEOUT, -1); // 不是不设置为0, 是因为设置为0 相当于没有设置,该是多少还是多少 while(1) { $result = $memcached->set('test', 'test1'); if (!$result) { echo "fail\t", $memcached->getResultCode(),":", $memcached->getResultMessage(), "\n"; } sleep(1); } |
如何用GDB调试没有符号的程序
缘起
gcc编译程序的时候,如果没有使用-g选项,则没法调试,如果使用了-g选项,则debug信息太多,不适合线上使用,该怎么办?
解决办法
gcc的时候把符号信息放到单独的文件中,二进制文件中只保留符号文件的地址和校验值,调试的使用,把符号文件放到指定地址就OK了
基本命令
1. 编译文件
gcc -g a.out
2. 生成debug信息文件
objcopy –only-keep-debug a.out a.debug
3. 去掉a.out 中的调试信息
strip a.out
4. 将调试文件的名字添加到a.out 中
objcopy –add-gnu-debuglink=a.debug a.out
5. gdb调试的时候,可以通过 set debug-file-directory dir-of-debug-file 命令设置debug文件所在的目录,当然,也可以通过 symbol-file debug-file 来读取调试符号
6. 调试信息文件究竟是个啥?
#file a.debug
a.debug: ELF 64-bit LSB executable, AMD x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), not stripped
似乎和原来的可执行文件没太大差别
相关资料:
http://www.sourceware.org/gdb/onlinedocs/gdb/Separate-Debug-Files.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Debug_symbol
Memcached 的getDelayed(..)方法
功能:
同时查询多个key,不用等到每个key都返回,可以返回一个处理一个,提高效率
关于PHP memcache::addServer的几个参数的说明
脚本如下:
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<?php $memcache = new Memcache(); $memcache->addServer("10.79.80.64", 2889, false, 1, 1, 0, true, function($host, $port) { echo "$host:$port fail\n"; }); while(1) { $result = $memcache->get('test'); if (!$result) { echo "fail\n"; } sleep(2); } |
bool Memcache::addServer ( string $host
[, int $port
= 11211 [, bool $persistent
[, int$weight
[, int $timeout
[, int $retry_interval
[, bool $status
[, callable$failure_callback
[, int $timeoutms
]]]]]]]] )
其中:
对于$retry_interval:
-1 : 对于失败的server不做retry
0:对于失败的server每次都retry
n(>0): 对于失败的server间隔n 秒后会retry一次
对于callback
当容错策略启用后,返回错误时并不会触发callback的调用
官方说明:
shell 之 subshell
参考资料:
http://www.tldp.org/LDP/abs/html/subshells.html
http://linux.about.com/od/Bash_Scripting_Solutions/a/Subshells-In-Bash-Scripts.htm
什么是tty
缘起
对于一些数据导出之类的命令,输出到控制台时和直接输出到管道给下个程序处理是有所不同的,特别是对于二进制数据的输出,如果输出到控制台时不做任何编码处理,很可能会花屏了,但是如果输出到管道给下个程序处理,如果编码了就相当于改变了原有的数据,于是,这类程序会对标准输出类型做一个判断,如果是控制台,则编码,如果不是,则不编码。
下面是PHP中如何判断标准输出类型的方法
Open Graph
Open Graph通讯协定(Protocol)本身是一种制定一套Metatags的规格,用来标注你的页面,告诉我们你的网页代表哪一类型的现实世界物件。另一伙伴网站,即Amazon旗下的Internet Movie Database(IMDb),将用这个Open Graph Protocol为每一部电影标注页面。按下IMDb上的“赞”按钮,就会自动把那部电影加入Facebook使用者profile中的“最爱的电影”。
使用示例: http://www.importnew.com/11317.html 其中点击分享到微博时,微博内容就是通过open graph标签得到的