Java线程:
Java线程不等于系统线程,Java线程和系统线程也没有必然的映射关系。
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java线程管理是JVM的一部分,虽然大部分JVM直接映射java线程到底层系统线程,但是还是java的线程管理决定谁有机会运行 The thread scheduler is the part of the JVM (although most JVMs map Java threads directly to native threads on the underlying OS) that decides which thread should run at any given moment, and also takes threads out of the run state. Assuming a single processor machine, only one thread can actually run at a time. Only one stack can ever be executing at one time. And it's the thread scheduler that decides which thread—of all that are eligible—will actually run. |
参考文档:
http://wenku.baidu.com/view/2ffaac1fa8114431b90dd8fe.html
java的线程概念与操作系统的线程概念是不同的,java的线程概念差不多与windows线程概念一致,但是java既然目标是跨平台语言,那么它的线程机制概念是在所有平台上都是一样的,但是实际实现又不是如此,这要从进程与线程的概念中谈起:
首先在windows系列系统中,进程所拥有的内存空间都是独立的,此进程所持有的内存其它进程是不可以直接访问的,而且在windows系统内部一个进程就是一个运行的运用程序,而为了解决应用程序内部的并行问题便有了线程的概念,线程没有自我独立的内存空间,在一个进程中所有的线程共享这个进程所持有的内存空间。
而在某些Unix系统当中,进程所持有的内存空间是可以被其他进程进行访问的,而且一个运用程序可能不止一个进程,这样的系统没有线程的概念,运用的并行问题有多个进程协调来解决。
java为了实现平台无关性,必须解决这样一个问题,因此java建立了一套自己的进程与线程机制,这套机制与windows系统的颇为相似,但是底层实现确实根据不同平台的机制进行实现,比如windows下的线程机制就是利用windows本身的线程机制加上某些改进进行处理的,而某些没有线程的Unix系统则是用进程来替代线程进行实现的,然后在其中确立一个主进程来替代自身进程。虽然这样的实现解决了大部分的线程平台无关性,但是也有些无法解决的,比如线程优先级,windows下线程是有优先级的,但是某些Linux系统,某些Unix系统,进程与线程直接不区分优先级,因此优先级在每个系统下的表现形式就不一样,例如低优先级的进程可能在windows下被饿死,但是在linux下,根本就无法感觉它优先级较低,还有,在建立一个线程与杀死一个线程运用所带来的开销也会不同,在windows下建立或杀死线程可能是不需要什么开销的,但是在没有线程概念的进程行操作系统中,杀死或者建立线程可能带来巨大开销
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Java自带的线程池ThreadPoolExecutor详细介绍说明和实例应用
http://fulong258.blog.163.com/blog/static/17895044201082951820935/
http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html
Java线程示例
http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html